//package com.gobang.service;
//
///**
// * 匹配系统服务接口
// * （预留给匹配系统模块实现）
// *
// * @author System
// * @since 1.0.0
// */
//public interface MatchSystemService {
//
//    /**
//     * 通知匹配系统游戏结束
//     * 用于更新用户匹配状态
//     *
//     * @param userId1 玩家1 ID
//     * @param userId2 玩家2 ID
//     */
//    void notifyGameEnd(Long userId1, Long userId2);
//
//    /**
//     * 通知匹配系统用户状态变更
//     * 用于更新用户在线状态
//     *
//     * @param userId 用户ID
//     * @param status 状态（online/gaming）
//     * @param roomId 房间ID（可选）
//     */
//    void updateUserStatus(Long userId, String status, String roomId);
//}